第91章 匪夷所思_网游之嗜血邪神
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第91章 匪夷所思

  有了闪烁技能,慕容无情顿时觉得无比强大!在庙外找了一会普通强盗的麻烦,等闪烁技能用到得心应手之后,才继续勾引堕落强盗。至于这些强盗为什么爆率超乎寻常的高,这么有难度的问题自然不在他的研究范围之内,从他自身利益出发,每个堕落强盗挂掉都爆出几本技能才好!

  用羽箭引来一名牧师强盗,娴熟的用爆裂箭打断技能,在终结者熟练地配合下,轻松干翻。牧师怪除了爆出几个银币之外,连件白板装备都没掉。慕容无情自认晦气,恢复了一下血量继续用怪。

  这次引来的怪物明显是他的同类!身穿皮甲手持犀角嵌金的雕弓,一看就是弓箭手职业。慕容无情很想看看,在玩家心目中相当菜的弓箭手职业,到了这些实战经验丰富的堕落强盗手里,会有多大的威力。到现在为止慕容无情算是搞清这些怪物的用途了,这些各职业齐全经验丰富的强盗,汇集了《文明》个职业中的精英!

  表面上看这些强盗相当难杀,但只要吃透各职业的优缺点,要想单挑它们并没有多难。当然了,这些怪物的弱点往往一闪即逝,如果没有敏锐的判断力和果断的执行能力,这些强盗几乎是不可战胜的存在。

  慕容无情完全沉浸在挑战怪物挑战极限的兴奋之中,完全忘记了他来这里的目的。什么任务、炼金、赚钱之类乱七八糟的想法早被他抛到九霄云外,现在他只想做一件事,那就是挑战这里所有的职业,直到战胜为止。

  也亏得慕容无情在新手村被黑暗斜天训练的百死不厌,换成一般的玩家在死过几次之后,100%的会放弃。10级之后升级需要的经验翻了数倍,费尽九牛二虎之力升一级,到堕落强盗手里,分分钟被打回原形。

  此时的慕容无情心无旁骛,全神贯注的观察堕落强盗的一举一动。现在他根本不把堕落强盗当成怪物来看,而是把它当成一名经验丰富技能超群的指导老师。堕落强盗的每一次移动每一个动作,都被他毫无遗漏的强行记住。为了记住怪物的特点,慕容无情破天荒的全程录像,以备日后研究。

  堕落强盗果然不负慕容无情之望,在受到慕容无情攻击的同时,娴熟的转身、下蹲、挽弓、上箭、弓开似满月,第一时间锁定了慕容无情的位置,用不可思议的侧身半蹲姿势,“嗖”的就是一箭。

  还没等慕容无情有所动作,堕落强盗的羽箭便准确的击中。“碰”的一声炸响,一股寒意闪电般的散发开来,似有似无的白雾迅速蔓延,把毫无准备的慕容无情冻结在原地。慕容无情脸上带着惊讶,双手还保持着射箭的姿势,左脚微抬做出闪避的动作,就这样石雕般的站在原地!

  慕容无情做梦都没想到堕落强盗的反应会如此敏锐,在他看来,堕落强盗从受到攻击到判断他的位置,最快也要一秒钟的时间,从确定他的位置到发起攻击,也需要两秒左右。前后三秒的时间,足够他闪烁走人,等堕落强盗发起攻击的时候,他早已跑到强盗的攻击范围之外。

  然而事实证明,这只是他一厢情愿的想法!堕落强盗从受到攻击到自己被冻结,时间绝对不会超过两秒。如此敏锐的反应和娴熟的反击居然在这么短的时间内完成,这大大超出慕容无情意外。同样是弓箭手,如果角色互换,即使不用确定方位胡乱射击,慕容无情做完这些动到发动攻击,最快也要两秒。

  而且这还是在没有准确度要求的前提下,如果加上准确度这个条件,慕容无情在3秒内能完成就不错了,这还是在不保证准确命中的前提下。如果要保证准确命中,没有5秒的时间慕容无情根本无法做到。

  这些念头只是闪电般的在脑海中一闪,随着一声弓弦响起,下一秒慕容无情出现在布兰肯的复活殿中。看了一眼身边各种死法回来复活的玩家,飞一般的闪出复活殿,旁若无人的跑回炼金商店之中。找个机会神不知鬼不觉的溜上二楼,打开视频认真的看了起来。

  卡托克只是看了一眼坐在地板上的慕容无情,也没有说话。这半天的功夫,慕容无情走马灯般的回来过n趟。要么是咬牙切齿的发泄一顿,要么就是一声不响的观看什么东西。卡托克倒是觉得,这个简单的任务到了慕容无情手里,性质已经发生了质的变化,他甚至不知道这样继续下去,亲爱的慕容无情大人会不会发疯。

  连续看了数遍视频,慕容无情情不自禁的在房间中比划起来。一时之下他才知道,这些看似简单的动作,要想做到堕落强盗那样流畅是多么艰难的一件事情。连做数遍之后,虽然记住了动作要领,但是仍然感到生涩无比。看了一眼系统时间,只好无奈的下线休息。

  在梦中,慕容无情依然想着游戏中的事情。回忆到精彩处,不禁手舞足蹈的比划了起来。事实证明,熟能生巧这句话不是空穴来风。经过n遍的演习之后,这些动作居然也变得流畅起来。慕容无情心中一喜,不禁手舞足蹈欢呼雀跃,“吧唧”一声后背一凉,他急忙睁眼看时,原来睡梦中掉在地板上。

  摇头苦笑,收拾好被褥匆匆吃过早餐,便心急火燎的进入游戏。上线后的第一件事就是,回忆了一下昨晚梦中那种流畅优美的感觉,在房间中继续比划起来。一试之下慕容无情大吃一惊,尼玛这是神马情况?为毛现实中发生的事情,竟然和游戏内的事情相通?

  慕容无情苦思冥想不得其解,这种事有点匪夷所思,两者之间根本不可能相通。如果现实中的事情能影响到游戏的话,换言之,游戏内发生的一切也会影响到现实。如果在游戏中被砍了头,或者被怪物开膛破肚,那现实中也出现同样的事情,岂不是让人痛不欲生?

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